随着 2025 年步入尾声,Apple 最受期待的年度盛事之一——App Store Awards 年度应用大奖,也如期揭晓,聚焦过去一年中最具代表性的应用与游戏作品。
今年对于中国大陆市场而言尤为不同。App Store Awards 首次采用完全独立评选与颁奖机制,仅设立“年度 App”和“年度游戏”两大奖项。最终结果如下:年度 App 由 CapWords 斩获,入围作品还包括 潮汐 与 扫描全能王;年度游戏则由 《无畏契约:源能行动》 获得,《无限暖暖》 与 《冒险者日记》 同样入围。
在国际市场,Apple 延续了去年的奖项结构,覆盖多个平台,全面展现 App Store 生态系统在过去一年的发展趋势。同时,“文化影响力”奖项也继续保留,用以表彰对全球生活方式与文化表达产生深远影响的应用。
本届全球获奖作品充分展现了创造力与技术创新的结合。
Tiimo 凭借可视化与智能工具帮助用户规划日常任务、建立健康作息,获得 年度 iPhone App。
Detail 通过 AI 驱动的视频编辑流程,简化专业内容创作,荣获 年度 iPad App。
Essayist 以结构化写作与格式化工具助力学术创作者提升效率,获得 年度 Mac App。
Explore POV 以沉浸式第一视角影像带用户探索世界,摘得 年度 Apple Vision Pro App。
Strava 通过运动记录与强大的社群机制,荣获 年度 Apple Watch App。
HBO Max 凭借高品质影视内容登陆大屏,获得 年度 Apple TV App。
在游戏领域,《Pokémon TCG Pocket》 以全新的卡牌收集与战斗体验获得 年度 iPhone 游戏;
《DREDGE》 以诡秘风格融合钓鱼与探索,夺得 年度 iPad 游戏;
《赛博朋克 2077:终极版》 以深度未来都市世界赢得 年度 Mac 游戏;
《Porta Nubi》 通过空间计算呈现沉浸式解谜体验,获评 年度 Vision Pro 游戏;
《WHAT THE CLASH?》 以轻松快节奏的多人对战机制,摘得 年度 Apple Arcade 游戏。
“文化影响力”奖项则颁给了一组极具社会价值的应用阵容:
Art of Fauna 通过艺术化的动物插画与解谜方式连接人与自然;
Chants of Sennaar 以语言与文化为核心,探讨沟通与理解;
despelote 以生活化视角讲述个人关系与社会故事;
Be My Eyes 结合 AI 与志愿者网络,为视障用户提供视觉辅助;
Focus Friend 通过专注机制与目标管理工具提升个人效率;
StoryGraph 以数据化阅读分析与社群系统,支持多元阅读交流。
在年初斩获 Apple 设计大奖后,仅上线不到一年的 CapWords 再次摘得 App Store Awards,成为今年最大赢家之一。开发者 Ace 表示,这款应用源自一次与女儿的真实生活经历。当女儿指着路牌询问英文表达,而他却无法回答时,才萌生出开发 CapWords 的念头,希望能与孩子一起学习英语。女儿对贴纸的喜爱,也最终促成了如今 CapWords 通过拍照贴纸连接单词与记忆的核心交互方式。
通过简单拍照,将日常物品转化为“记忆贴纸”,CapWords 构建了一种直觉自然的学习方式。AI 也被无缝融入日常生活之中,高效解决真实学习需求,这正是团队认为其能够获奖的重要原因。
由 Riot Games 于 2020 年推出的 《VALORANT》,以“精准枪法 + 英雄技能 + 团队战术”的 5v5 竞技玩法闻名,并迅速成长为全球最受欢迎的电竞射击游戏之一,也是拳头继《英雄联盟》之后的第二大旗舰 IP。
《无畏契约:源能行动》 是 Riot 与腾讯光子工作室群联合打造的移动端版本,目前在中国大陆独家上线,支持 iOS、iPadOS 及 Android。该作完整还原端游核心玩法与英雄系统,支持排位赛、团队对抗与公平竞技,兼顾竞技深度与休闲体验。
拳头游戏 VALORANT 工作室全球负责人 Anna Donlon 表示,选择与腾讯合作并率先在中国大陆独家推出手游版本,源自双方长期稳固的合作关系。腾讯在研发实力与玩家社区运营方面的优势,给予了拳头充分信心。同时,中国大陆市场长期成功的运营也展现出玩家社群的高度凝聚力,促成双方进一步深化合作。
拳头方面认为,中国市场的成功将为未来全球发行奠定坚实基础,使其能够为全球玩家带来更加成熟、经过充分验证的移动端产品体验。
从全球范围来看,AI 依旧是本届 App Store Awards 的核心关键词。年度 iPhone、iPad 与 Mac 应用纷纷借助 AI 技术,在日程规划、内容创作与学术研究等方面显著提升效率与体验。
在游戏奖项上,各平台作品也充分发挥硬件优势。
《Pokémon TCG Pocket》 将实体卡牌玩法成功数字化,适配触控与移动交互;
《DREDGE》 在 iPad 大屏上的操作、画面与叙事表现尤为出色;
《赛博朋克 2077:终极版》 则充分释放 Apple silicon 性能,支持 MetalFX 动态分辨率、光线追踪、HDR 与空间音频,在 Mac 上呈现一流的沉浸式体验。
回顾过去一年,App Store 持续与开发者协同进化,不断完善应用生态,为用户与创作者提供更广阔的创新空间。对用户而言,全新的辅助功能信息标签可提前识别应用是否支持旁白、缩放、语音控制与大字显示等功能;Declared Age Rating API 也可根据年龄提供适龄内容,进一步保障儿童网络安全。
对开发者来说,Mini Apps Partner Program 带来了更灵活的开发模式、更高曝光与更多商业机会;全新的 App Store Connect API 优化了应用上传与管理流程;Apple-Hosted Background Assets 则允许开发者通过 Apple CDN 托管大容量内容,实现更高效的更新分发。
可以看到,2025 年 App Store 的重点投入集中在可访问性、包容性以及技术与内容分发优化层面,并通过全新机制帮助开发者与用户共同适应不断变化的商业模式与全球市场环境。
与往年一样,所有获奖团队都将获得一枚由 Apple 亲自设计与制造的实体奖牌,背面刻有开发者姓名。中国大陆两支获奖团队也受邀前往洛杉矶,与全球开发者共同参与 Apple 举办的庆祝活动。奖牌采用 100% 可回收再生铝合金打造,灵感源自 App Store 标志性的蓝色图标。
今年有如此多熟悉又喜爱的应用登上领奖台,你如何看待 2025 年的 App Store Awards?你心中是否也有一款属于自己的年度 App?



