IT之家 2 月 7 日报道,生成式 AI 正在迅速成为游戏行业无法回避的发展方向。尽管部分工作室仍持谨慎态度,但越来越多的开发团队正积极尝试将 AI 引入制作流程,而索尼也显然准备顺应这一更广泛的行业趋势。
据 Tech4Gamers 于当地时间 2 月 6 日报道,索尼计划在未来的游戏开发中广泛应用 AI 技术。索尼首席财务官陶琳强调,AI 应被视为提升效率的工具,而非对创作者的威胁。在她看来,AI 可以加快制作进度,但无法取代完整的开发团队,更不可能独立成为一门业务。
在投资者电话会议上,陶琳表示,索尼的方向已经十分明确——在游戏制作中大规模整合 AI。同时她也指出,创作者无需对 AI 感到恐惧,合理使用 AI 反而能够显著提升开发效率,让团队工作得更快、更高效。
报道称,索尼的策略并不是让 AI 接管开发工作,而是将其作为一种可控、辅助性的能力嵌入到整体流程中,帮助开发人员更高效地完成任务,而不是取代游戏背后真正的创作者。


